ユーザーにとってのメリットを見据えた上で、リッチコンテンツならではのインパクトのある表現、ユーザビリティに優れた設計を追求します。
- ビジネス目的に合致したユーザー視点のリッチコンテンツ。
- リアルを伝えるためのムービー活用。
ユーザーが求めていない押しつけのリッチコンテンツは推奨していません。クライアントのビジネスゴールとユーザーニーズを見据えた上で、ユーザーにとって良いインパクトやメリットをもたらすかどうかを考えることが、Flash活用の第一歩となります。
その大前提を踏まえた上で、インパクトのあるイメージ訴求、ユーザービリティに優れたインターフェース、インタラクティブな仕掛けづくりなど、それぞれの目的にあわせたコンテンツ設計を行います。
三菱鉛筆
採用サイト
ターゲットに伝えるべきメッセージを凝縮したダイジェストFlashをトップで展開。
大阪経済法科大学 受験生サイト
「早打ち!エコノミック仮面」
オリジナルキャラクターを使用した格闘ゲームで経済用語を解説。


採用サイトや製品プロモーションサイトなどでショートムービーコンテンツを作る機会が増えています。こういったケースでは、どれだけ作り込まれたかというムービーの完成度よりも、社員や製品ユーザーのありのままの姿を伝えられているかというリアルさに重点を置くことになります。リアルを伝えるための手法として、動画コンテンツの使い道は今後も広がっていくと思われます。
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